Как использовать clay render в Seedance 2.5 для контроля движения

27 августа 2026 г.5 минРедакция CreatorHub AI
Как использовать clay render в Seedance 2.5 для контроля движения

Seedance 2.5 от ByteDance, доступная с июля 2026 года, принесла уникальную возможность работы с clay render — нетекстурированными 3D-моделями, которые задают композицию, движение персонажей и траектории камеры. По данным gptunnel.ru, модель самостоятельно достраивает физически корректный свет, тени и материалы поверх схематичной заготовки. Разбираем, как использовать эту функцию для точного контроля движения в видео до 30 секунд.

Что такое clay render в контексте Seedance 2.5

Clay render (white-model control) — это загрузка черновых 3D-роликов без текстур в качестве референса. Вместо того чтобы описывать движение текстом, вы показываете модели готовую анимацию из Blender, Maya или другого 3D-пакета. Seedance 2.5 считывает из неё позы персонажей, ракурсы камеры, траектории объектов и даже направление света, а затем накладывает детализированные текстуры и стилистику согласно текстовому промпту.

Согласно klerk.ru, в отличие от базовой передачи формы в Seedance 2.0, версия 2.5 умеет передавать движение, траектории, ракурсы и источники света из clay-модели. Это делает её первой видеомоделью, интегрирующей полноценный 3D-превиз в генеративный пайплайн.

Подготовка clay-модели для загрузки

Чтобы Seedance 2.5 корректно прочитала референс, соблюдайте несколько правил при экспорте из 3D-редактора:

  • Используйте однотонный серый материал без текстур — модель должна видеть форму и освещение, а не финальные детали.
  • Экспортируйте анимацию в формате MP4 или MOV; ByteDance рекомендует MOV для задач продления и редактирования.
  • Длительность черновика может быть до 30 секунд — это максимум одного прохода генерации в Seedance 2.5.
  • Разрешение желательно HD или выше; модель выдаёт результат до 4K, но референс может быть и в меньшем разрешении.
  • Убедитесь, что в сцене есть явное освещение — направленный свет, тени; модель использует эти данные для построения финального рендера.

Если у вас нет опыта в 3D, можно использовать готовые анимации из библиотек Mixamo или аналогичных сервисов, экспортировав их в серой заливке.

Загрузка и настройка clay render в интерфейсе

В веб-версии Jimeng AI или через API BytePlus ModelArk процесс выглядит так:

  1. Откройте генератор видео Seedance 2.5 и нажмите кнопку добавления референсов.
  2. Загрузите ваш clay-рендер как видеореференс — модель принимает до 10 видеофайлов одновременно.
  3. В текстовом промпте опишите финальный визуальный стиль, материалы и окружение. Например: «A knight in shining armor walks through a medieval castle hall, cinematic lighting, 4K».
  4. Укажите в промпте, что clay-модель отвечает за движение и камеру: «Use reference video for character movement and camera trajectory».
  5. Запустите генерацию; модель наложит текстуры, свет и детали поверх вашей анимации.

Согласно vc.ru, важно чётко разделять роли референсов в промпте: если не указать, какая часть 3D-болванки отвечает за камеру, а какая — за позу персонажа, модель может смешать элементы сцены.

Как использовать clay render в CreatorHub AI

В Telegram-боте @CreatorHubAI_bot и веб-приложении eazium.ru доступна модель Seedance для генерации видео с поддержкой мультимодальных референсов:

  1. Перейдите в раздел «Видео» в боте или на сайте eazium.ru/c/video.
  2. Выберите модель Seedance (актуальная версия указана в интерфейсе).
  3. Загрузите ваш clay-рендер через кнопку прикрепления файлов — поддерживаются видеореференсы.
  4. Напишите промпт с описанием финального стиля и явным указанием на использование референса для движения: «Character movement and camera from reference video. Final style: cyberpunk street, neon lights, rain».
  5. Нажмите «Генерировать» и дождитесь результата; обработка занимает несколько минут в зависимости от длины.

Стоимость генерации зависит от длительности и разрешения; ориентировочно от 10–15 кредитов за ролик до 10 секунд. Новым пользователям начисляются бесплатные кредиты на старте, что позволяет протестировать функцию без вложений.

Практические советы по работе с clay render

Чтобы получить максимум от white-model control в Seedance 2.5, учитывайте следующие нюансы:

  • Разделяйте референсы по ролям: если нужно задать движение персонажа и отдельно — траекторию камеры, загрузите два clay-рендера и укажите в промпте, какой за что отвечает.
  • Используйте таймкоды: для роликов длиннее 15 секунд указывайте в промпте, что происходит на конкретных отрезках (0–5s, 5–10s), чтобы модель не смешивала действия.
  • Добавляйте изображения-референсы: помимо clay-видео можно загрузить до 30 изображений для задания стиля, текстур лица персонажа или деталей окружения.
  • Экспериментируйте с освещением: ByteDance заявляет, что модель достраивает свет из clay-рендера; попробуйте разные схемы света в 3D-редакторе и сравните результаты.
  • Проверяйте формат экспорта: MOV предпочтительнее MP4 для задач редактирования и продления, если планируете дорабатывать ролик после первой генерации.

Согласно digital-digest.ru, при работе с длинными роликами лучше разбивать их на сцены по 20–30 секунд, используя последний кадр предыдущего фрагмента как референс следующего.

Ограничения и типичные ошибки

ByteDance открыто признаёт, что сложные движения и сцены с плотным взаимодействием нескольких персонажей всё ещё даются модели с трудом. Если в clay-рендере два персонажа активно контактируют (рукопожатие, драка), модель может исказить конечности или перепутать, кому принадлежит какая рука.

Также избегайте слишком быстрых движений камеры — резкие whip pan или dolly zoom могут привести к размытию или артефактам. В таких случаях лучше разбить сцену на два фрагмента и склеить их через инструмент SmartEdit, доступный в интерфейсе Jimeng AI.

Если модель игнорирует clay-референс и генерирует собственное движение, проверьте промпт: фраза «Use reference video for movement» должна стоять в начале описания, до деталей стиля.

Цены и доступ

Seedance 2.5 доступна в Jimeng AI (веб-версия для Китая), Doubao Pro и через API BytePlus ModelArk для корпоративных клиентов. В CreatorHub AI модель работает без VPN, с оплатой в рублях по системе кредитов. Ориентировочная стоимость — от 10 кредитов за короткий ролик (около 30–50 рублей в зависимости от пакета). Новые пользователи получают бесплатные кредиты при регистрации, что позволяет сразу протестировать clay render и другие возможности платформы.

Примеры: как это выглядит на самом деле

Пример сделан нашим сервисом — промпт указан, результат можно повторить:

Пример генерации: FLUX SchnellFLUX Schnell. Промпт: «A dynamic clay render style character in mid-motion pose, neutral gray material, dramatic studio lighting with soft shadows, clean white background, 3D sculpted aesthetic showing movement flow and anatomical detail»